Nowe horyzonty doświadczenia: Wirtualna rzeczywistość jako wsparcie procesu terapeutycznego
Zdarza się, że w procesie terapeutycznym „nie wszystko da się przepracować słowami”.
Warsztat przybliży uczestnikom, w jaki sposób technologia wirtualnej rzeczywistości (VR)
stwarza zupełnie nowy wymiar doświadczenia w bezpośredniej pracy z pacjentem.
Uczestnicy warsztatu dowiedzą się o:
- Różnych formach technologii immersyjnych XR (VR, AR, MR) i ich realnym wpływie na proces terapeutyczny.
- Praktycznym zastosowaniu wirtualnej rzeczywistości w treningu funkcji poznawczych oraz wykonawczych u różnych grup pacjentów.
- Tym, jak VR pozwala wypełnić „lukę w wyobraźni” (Imagination Gap) i dlaczego bezpośrednie doświadczenie jest kluczowe w pracy nad lękiem czy habituacją.
- Wskazaniach i przeciwwskazaniach do stosowania technologii XR, a także o zasadach bezpieczeństwa, takich jak monitorowanie objawów cybersickness.
Zostanie zaprezentowane i przedstawione:
- Wykorzystanie wirtualnej ekspozycji (VRET) oraz narzędzi relaksacyjnych w codziennej pracy terapeutycznej.
- Działanie specjalistycznego rozwiązania PsyTechVR jako przykładu aplikacji zaprojektowanej z myślą o profesjonalistach, oferującej gotowe scenariusze terapeutyczne i panel kontrolny dla prowadzącego.
- Rola terapeuty w procesie integracji doświadczeń z VR z rzeczywistym życiem pacjenta – dlaczego technologia nie zastępuje relacji, a jedynie ją wspomaga.
mgr Milena Celebudzka – kognitywistka i terapeuta VR. Doktorantka Uniwersytetu Mikołaja
Kopernika w Toruniu (Szkoła Doktorska Nauk Społecznych - Academia Rerum Socialium).
Współpracuje z firmą Biomed Neurotechnologie. W swojej praktyce zawodowej pracowała m.in. z osobami ze spektrum autyzmu, ADHD, mózgowym porażeniem dziecięcym oraz pacjentami z zaburzeniami neurorozwojowymi i niepełnosprawnościami. Prowadzi liczne warsztaty dotyczące wykorzystania technologii VR zarówno w terapii, jak i w badaniach naukowych. W pracy naukowej interesuje się m.in. tematyką ucieleśnionego poznania oraz wykorzystaniem nowoczesnych narzędzi, takich jak VR, biofeedback, eyetracker oraz ich rolą we wspieraniu osób z chorobami przewlekłymi.